Bungie bouwde ooit een hoofdkantoor dat bedoeld was voor een studio in groei. Nu zoekt het bedrijf iemand anders om de lege ruimte te vullen. Het gaat om bijna twintigduizend vierkante meter — en de omvang van het aanbod vertelt het verhaal van de afgelopen drie jaar beter dan welk persbericht ook.
Wat staat er in het aanbod?
Een tienpagina’s tellend verhuurprospectus, ingezien door The Game Post, biedt 210.984 vierkante voet aan op het adres 550 106th Ave NE in Bellevue, Washington. Omgerekend is dat bijna twintigduizend vierkante meter kantoor- en studiofaciliteiten. Het pand beschikt over een volwaardige fitnessruimte met rotsklimwand, een motion capture-studio, een café met catering en een privéterras. De huurperiode loopt door tot september 2035.
Bungie bevestigde het nieuws in een officiële verklaring: “Bungie onderzoekt opties om zijn campus in Bellevue te onderverhuren. De studio is al meerdere jaren overgestapt op een digitaal-eerste model, en deze stap weerspiegelt de veranderende werkplekbehoeften van het team.” De studio benadrukt dat het een fysieke aanwezigheid in Bellevue blijft houden — maar de schaal van het aanbod, het overgrote deel van de totale vloeroppervlakte, spreekt voor zichzelf.
Bungie in cijfers: Op het hoogtepunt meer dan 1.600 medewerkers. Na drie ontslagronden: minder dan 600. De WARN-melding van juni 2026 bevestigde 292 ontslagen bij het Destiny 2- en Marathon-team.
De ontslagen die hieraan voorafgingen
Bungie werd in 2022 overgenomen door Sony Interactive Entertainment voor 3,6 miljard dollar. Op het moment van overname presenteerde Sony de studio als een sleutelpijler voor zijn live-service gameambities. Dat liep anders.
In oktober 2023 kwamen er zo’n honderd ontslagen vanwege tegenvallende Destiny 2-inkomsten. In juli 2024 volgden er ruim tweehonderd twintig, waarbij bovendien honderdvijfenvijftig medewerkers werden overgeplaatst naar Sony zelf. En in juni 2026 werden nog eens 292 functies geschrapt — grotendeels bij het Destiny 2-team en een deel van het Marathon-team.
In totaal heeft Bungie since de Sony-overname meer dan zeshonderd banen verloren. Van een studio met meer dan 1.400 medewerkers naar minder dan 600: dat zijn meer dan bezuinigingen. Dat is een fundamentele transformatie van wat Bungie is.
Destiny 2 en Marathon: twee tegenvallers in rij
Destiny 2 ontving op 9 juni 2026 zijn allerlaatste reguliere inhoudsupdate. Sindsdien staat de game in maintenance mode: servers blijven aan, maar nieuwe content, raids of uitbreidingen zijn geannuleerd. Spelers die er jarenlang hun vrije avonden in staken, voelen dat als het einde van een tijdperk.
“Destiny 2 is de afgelopen jaren tekortgeschoten in onze verwachtingen. Met toekomstige projecten nog in een vroeg stadium konden we helaas niet op onze vorige schaal blijven werken.” — Bungie, juni 2026
Marathon, de extractieshooter die als de grote volgende stap gold, deed het ook niet goed. Na de lancering verloor de game meer dan 96 procent van zijn spelersbasis. Dat is een vrije val die moeilijk te herstellen is zonder ingrijpende updates of fundamentele koerswijzigingen — en met een sterk verkleinde studio is dat nog uitdagender.
Wat betekent dit voor de toekomst van Bungie?
De studio geeft aan dat er “nieuwe ideeën in vroeg stadium” in ontwikkeling zijn. Concreet is dat nog niets. Het onderverhuren van het hoofdkantoor is op zichzelf geen definitief slecht nieuws — studios kunnen prima functioneren als kleinere, remote-first organisaties. Maar de combinatie van factoren vertelt een helder verhaal: massaontslagen, een live-service game die stopt, een nieuwe launcher die geen publiek vindt, en nu een half leeg kantoor.
Of Bungie een nieuwe invulling vindt, hangt sterk af van wat Sony met zijn investering van 3,6 miljard dollar wil doen. Dat bedrag laat zich niet eenvoudig afschrijven — en misschien is dat de meest realistische reden om aan te nemen dat Bungie er nog een tijdje zal zijn. In welke vorm precies, dat is de vraag.

