Oud-Far Cry-baas Dan Hay leidt nieuwe StarCraft: ‘We wonnen de kosmische loterij’
SpellenNieuws
Gaming Nieuws

Oud-Far Cry-baas Dan Hay leidt nieuwe StarCraft: ‘We wonnen de kosmische loterij’

14 September 2026 · 4 min read · Nieuws

Toen de geruchten over een nieuwe StarCraft-game steeds luider werden, gingen de meeste speculaties over wat voor soort spel het zou zijn. Niemand verwachtte het antwoord: een openwereldshooter, geleid door de man die bij Ubisoft Far Cry groot maakte. Dan Hay staat nu aan het roer van het langverwachte StarCraft-revival — en hij verbergt zijn enthousiasme niet.

Van Far Cry naar Koprulu Sector

Dan Hay bouwde zijn reputatie op bij Ubisoft Montreal. Als creative director en executive producer was hij betrokken bij Far Cry 3, Far Cry 4, Far Cry 5 en Far Cry 6 — een reeks die open-world shooters definitief op de kaart zette als een van de dominante genres van de afgelopen tien jaar. Groot budgetten, uitgestrekte werelden, en verhalen die spelers vrijheid gaven zonder structuur te verliezen: dat is de nalatenschap van Hay bij de Far Cry-franchise.

Nu leidt hij bij Blizzard Entertainment een team dat de StarCraft-franchise nieuw leven moet inblazen, voor het eerst sinds StarCraft 2: Legacy of the Void in 2015. En zijn woorden bij de onthulling op BlizzCon 2026 laten weinig ruimte voor twijfel over hoe hij de opdracht ervaart.

“Het is een eer,” zei Hay in een interview met GamesRadar+ tijdens BlizzCon. “We nemen dat zeer serieus. Je krijgt de kans om te werken aan iets waar zoveel mensen van houden. We wonnen de kosmische loterij. We mogen aan StarCraft werken.”

Geen klassieke RTS: een openwereldshooter

De grootste verrassing van de aankondiging was niet dat StarCraft terugkeert — de geruchten over een nieuwe game circuleerden al maanden — maar wat voor game het wordt. Geen real-time strategiespel zoals de vorige delen, maar een openwereldshooter. Dat is een radicale koerswijziging voor een franchise die zijn naam vestigde met Terran, Zerg en Protoss op een topdown slagveld.

“Een openwereldshooter waar elke stap verdiend wordt. Niet van boven af, maar beneden in de modder, in het vuur.” — Dan Hay, projectleider StarCraft

Hay omschreef de filosofie achter het nieuwe spel als een bewuste keuze om de speler op de grond te plaatsen, niet boven het slagveld. “Elke stap verdiend,” aldus de projectleider. “Niet van boven af, maar beneden in de modder, in het vuur.” De cinematische reveal — getiteld Dominion — toonde een gitzwart universum met soldaten van de Dominion-fractie die een nieuwe dreiging tegemoet treden.

70 jaar na Legacy of the Void

Het nieuwe StarCraft speelt zich af in het Koprulu Sector, het iconische sterrenstelsel uit de originele games, maar 70 jaar na de gebeurtenissen van Legacy of the Void. Dat geeft de makers alle ruimte om een nieuwe cast van personages te introduceren zonder gebonden te zijn aan de volledige timeline van de vorige drie games.

De cinematic introduceerde de Dominion — de menselijke militaire fractie uit de originele StarCraft — als centrale speler. “De zonen en dochters van de Dominion beantwoordden de oproep toen de mensheid hen het meest nodig had,” klonk de voiceover. “Nu komt de oproep aan jou.”

Feitelijk: Het nieuwe StarCraft speelt 70 jaar na Legacy of the Void in de Koprulu Sector. Het perspectief ligt bij gewone soldaten, niet bij bekende helden uit eerdere delen.

Hay benadrukte dat het team de erfenis van de franchise respecteert, maar ook verder wil gaan. “We pakken de estafette op die geweldige mensen voor ons neerzetten,” aldus de projectleider. “We laten het zien, we denken erover na, we broeden erop, en dan maken we iets nieuws dat vertrouwd aanvoelt — en dat is krachtig.”

Platforms en releasedatum

Het nieuwe StarCraft verschijnt op PC en Xbox. Een PlayStation-versie werd niet aangekondigd. Microsoft bevestigde de console-versie na de BlizzCon-presentatie, terwijl de pc-versie — gezien Blizzard’s eigen Battle.net-platform — altijd al voor de hand lag.

De belofte van Blizzard-president Johanna Faries om “op tijd te leveren” geldt ook voor dit project: het release­venster staat op 2030. Dat is over bijna vier jaar — een lange tijdshorizon voor een aankondiging, maar Blizzard wil er bewust vroeg open over zijn. Gameplay werd nog niet getoond; het gaat vooralsnog om een sfeercinematic en de bevestiging van het genre.

Voor fans van zowel StarCraft als het open-world shooter-genre is BlizzCon 2026 een zeldzaam moment: een franchise-revival met een vertrouwde naam aan het roer, een duidelijke visie en een platform dat het vertrouwen niet licht neemt. Of “de kosmische loterij” uiteindelijk de jackpot wordt, hangt af van wat Hay en zijn team de komende jaren laten zien.

🎮
Blijf op de hoogte van gaming

Volg EverythingEdinburgh voor het laatste gaming- en esportsnieuws in het Nederlands

Meer gaming nieuws → Follow on Google
EverythingEdinburgh Gaming
EverythingEdinburgh Gaming
Gaming Redactie

Het gamingteam van EverythingEdinburgh behandelt esports, pc, consoles en nieuws uit de game-industrie.