Zes sterren. Dat is het eerste dat opvalt in de Extended Look van GTA 6, die vorige week in première ging op Netflix. GTA 5 had er vijf — en die teruggekeerde zesde ster is niet alleen een cosmethische keuze. Hij is het symbool voor een fundamentele herschrijving van hoe het Wanted-systeem in Grand Theft Auto 6 werkt.
Rockstar heeft niet zomaar een ster toegevoegd. Het heeft het volledige systeem opnieuw uitgedacht, van hoe de politie je opspoort tot hoe je je gedrag als crimineel worden bijgehouden. En het resultaat is het meest gelaagde politiesysteem dat de franchise ooit heeft gehad.
Zes sterren en een slimmer politiesysteem
In GTA 6 kan de politie pas reageren als iemand een misdaad ziet — of als een alarm afgaat. Rijdt er niemand langs, zie je geen agent, gaat er geen alarm af? Dan gebeurt er niets. Dat klinkt simpel, maar het heeft grote gevolgen voor hoe je speelt. Een goed geplande overval kan compleet onopgemerkt blijven als je de omgeving goed leest.
Zodra de politie wél gewaarschuwd is, begint de opsporingslogica. Agenten krijgen een beschrijving van wat ze weten: hoe je eruitziet, welke kleding je draagt, welk voertuig je rijdt, en of je met een partner bent. Die informatie wordt weergegeven via icoontjes onder de wanted-sterren op de HUD — je ziet precies wat de politie weet en wat niet.
Lege wanted-sterren (witte contouren) betekenen dat de politie reageert op een melding, maar jou nog niet beschrijven kan. Dat geeft een cruciale ontsnappingskans: verlaat het gebied onopgemerkt en de zaak waait over.
Kleding, voertuig en je partner: wat de politie weet
Het gevecht tegen de politie is nu een kat-en-muisspel van informatie. Wil je je signaalbeschrijving kwijt? Verwissel van voertuig. Je uitziconische zichtbaar? Zorg voor een volledig andere outfit — een andere pet of zonnebril is niet genoeg. Laat je haar knippen bij een kapper en het uiterlijksprofiel verdwijnt uit het systeem.
Speel je als duo met Jason en Lucia? Dan weet de politie dat ze een stel zoeken. Splits op en de politie-aandacht verdeelt zich. De gameplay-mechanismen achter ontsnappen zijn nooit eerder zo gelaagd geweest in de reeks.
Het Crimineel Profiel: slimmer dan goed of slecht
Naast het Wanted-systeem introduceert GTA 6 het Crimineel Profiel — een idee dat verder gaat dan Red Dead Redemption 2’s simpele Honor-systeem. Rob Nelson, co-studiohoofd van Rockstar North, legde het systeem uit aan IGN.
Het gaat niet om goed of slecht zijn. Het gaat om hoe je te werk gaat als crimineel. Sla je een winkel over, ontsnapt schoon en zonder slachtoffers te maken? Goed uitgevoerd — je profiel groeit in de richting van een professionele crimineel. Maar onnodig geweld, overbodige chaos, altijd doorschieten als dat niet hoeft? Dat laat een patroon achter dat de wereld om je heen beïnvloedt.
Belangrijk: Geweld dat nodig is voor een missie of in zelfverdediging telt niet automatisch negatief mee voor je Crimineel Profiel. Het systeem beoordeelt context, niet alleen actie.
“Als je inbreekt, ontsnapt en de boel niet nodeloos escaleert, gaat het je over het algemeen goed,” aldus Nelson. “Het wordt pas een probleem als je consequent verder gaat dan nodig is.”
Het systeem kan ook het verhaal beïnvloeden. Hoe jij je gedraagt als crimineel, bepaalt hoe de wereld van Leonida op jou reageert. Rockstar bouwt zo een GTA dat persoonlijker aanvoelt dan ooit.
Autodiefstallen, de WAINK-app en de release
Ook het stelen van auto’s is compleet herzien. Je kunt niet meer simpelweg iemand uit een auto trekken met één druk op de knop. Voertuigen zijn ingedeeld in beveiligingstiers. Via een in-game app genaamd WAINK scan je een auto vóór je toeslaat: de app toont de waarde, het slotstatus, eventuele alarminstallatie en of er een GPS-tracker op zit.
Oudere auto’s open je met een dunne plaat staal. Moderne luxewagens vereisen key-cloning hardware die je pas via de campagne ontgrendelt. Zit er een tracker op? Dan bel die direct naar de politie, tenzij je het voertuig op tijd wegzet of de tracker snel uitschakelt.
GTA 6 verschijnt op 19 november 2026 voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Het Wanted-systeem en het Crimineel Profiel zijn slechts twee onderdelen van wat belooft de meest ambitieuze GTA ooit te worden — een game die je aanzet om echt als crimineel te denken, niet als een ramptoerист.

