Cada día, más de 300.000 personas juegan a Minecraft por primera vez. Con 425 millones de copias vendidas en diecisiete años de historia, el juego de Mojang no da señales de agotarse. Y ahora, en el Minecraft Live de septiembre de 2026, el estudio ha dado uno de sus pasos más ambiciosos en años: la llegada de una dimensión completamente nueva, la primera desde que The End apareció en 2011.
El evento de este sábado desbordó las expectativas con varios anuncios importantes: la confirmación de La Sift como cuarta dimensión, el lanzamiento inminente de Minecraft Dungeons II, nuevas cuevas de hielo y la fecha de llegada a Nintendo Switch 2. Todo en un solo Minecraft Live que ha dejado a la comunidad con mucho de lo que hablar.
La Sift: la cuarta dimensión de Minecraft llega en 2027
El anuncio estrella del evento fue La Sift, una dimensión etérea y vibrante que se convertirá en el cuarto mundo de Minecraft, junto al Overworld, el Nether y The End. Será la primera dimensión nueva en más de catorce años, y Mojang la ha descrito como un lugar «hermoso, lleno de vida y rebosante de almas».
La Sift ya aparece en Minecraft Dungeons II, donde los jugadores pueden acceder a ella a través de grietas que se abren en el mundo. Una vez dentro, encontrarán biomas únicos como el Prado y el Caparazón, nuevas criaturas —tanto aliadas como amenazas— y reglas propias que obligan a replantear la exploración. La energía que impregna esta dimensión se llama Ichor, un líquido rico en almas que daña al jugador si lo toca.
¿Cuándo llega La Sift al Minecraft original? En 2027, tanto a la edición Java como a la edición Bedrock. Por ahora, se puede explorar en Minecraft Dungeons II, que sale el 29 de septiembre.
Mojang ha guardado muchos detalles sobre cómo funcionará La Sift en la versión principal del juego, prometiendo más información en futuros eventos Minecraft Live. Lo que sí quedó claro es la escala de la apuesta: una nueva dimensión es el mayor cambio estructural posible en Minecraft, y el estudio lleva una década y media sin añadir ninguna.
Minecraft Dungeons II sale el 29 de septiembre
Más allá de La Sift, el otro gran protagonista del evento fue Minecraft Dungeons II, la secuela del hack and slash isométrico de 2020. El juego llega el martes 29 de septiembre a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC —incluyendo Xbox Game Pass y Steam—, y trae cambios importantes respecto al original.
El mundo ahora es abierto e interconectado, con áreas más grandes que se pueden recorrer libremente en lugar de misiones lineales separadas. Los personajes por fin pueden saltar —algo que los fans pedían desde el primer juego—, y el sistema de equipo se ha renovado: la armadura se divide en cuatro piezas tradicionales más un nuevo tipo de objeto llamado talismanes, que otorgan bonificaciones pasivas como compañeros de lobo o gólem de hierro. Los comerciantes, además, suben de nivel si se les visita con regularidad.
Cuevas de hielo y el zombi congelado
El próximo «game drop» de Minecraft también se anunció en el evento: las cuevas de hielo, una nueva extensión de los biomas fríos que aparecerá de forma poco frecuente en las profundidades del mundo. Son ricas en minerales y ofrecen una fuente fácil de hielo, iluminadas por cristales de hielo brillantes que también sirven como elemento decorativo.
Con el bioma llega una nueva criatura: el zombi congelado. Este enemigo lanza bolas de hielo y, si golpea al jugador varias veces en cuerpo a cuerpo, puede congelarlo. Las mismas bolas de hielo se pueden recoger y usar contra él —o contra otros jugadores en el modo multijugador, seamos honestos—. También son el ingrediente clave para fabricar pociones de congelación. Los jugadores veteranos ya están calculando cómo farmearlos: basta con exponer un zombi común a la nieve en polvo.
«El Sift es una dimensión muy rica en almas. El Ichor es tan poderoso que si lo pisas, te daña y agota tus almas a la vez. Es doblemente malo para ti.» — Equipo de diseño de Mojang, Minecraft Live septiembre 2026
Nintendo Switch 2, el parque temático y más novedades
El Minecraft Live también confirmó que la versión principal del juego llega a Nintendo Switch 2 el 27 de octubre, con gráficos mejorados más acordes con los de Xbox y PS5. Una fecha concreta que muchos esperaban desde el lanzamiento de la consola de Nintendo.
En el frente del entretenimiento fuera de la pantalla, Mojang anunció la apertura en 2027 de Minecraft World, una zona temática en el parque Chessington World of Adventures del Reino Unido. Incluirá la montaña rusa Escape the Nether —descrita como la primera atracción del mundo inspirada en Minecraft— y un hotel temático. También se anunciaron nuevos paquetes de efectos de sonido para Minecraft Marketplace, un proyecto de plataforma creativa mejorada para los creadores de contenido de la comunidad, y un nuevo reto de comunidad llamado Wilderness Bound.
La agenda de Minecraft para los próximos meses está más cargada que nunca. Con Dungeons II a punto de salir, La Sift prometida para 2027 y la llegada a Nintendo Switch 2 en octubre, parece que esos 300.000 jugadores nuevos que se suman cada día van a tener mucho que explorar durante mucho tiempo.

