FromSoftware cierra el glitch de Elden Ring que regalaba objetos del DLC en multijugador
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FromSoftware cierra el glitch de Elden Ring que regalaba objetos del DLC en multijugador

9 September 2026 · 4 min read · Noticias

“El mayor fracaso de FromSoft en mucho tiempo.” Así calificaban algunos jugadores la reacción de la comunidad cuando se supo que FromSoftware había lanzado un parche de emergencia para Elden Ring con el único propósito de cerrar un glitch que permitía obtener objetos exclusivos del DLC sin pagar por ellos. El malestar es comprensible: el bug era una rareza simpática que hacía el multijugador un poco más generoso, y la desarrolladora lo eliminó en cuestión de horas.

La versión 1.17.1 de Elden Ring llegó el 8 de septiembre de 2026 sin previo aviso. No incluye correcciones de jugabilidad, ni nuevos contenidos, ni ajustes de balance. Solo una cosa: tapar ese agujero concreto.

Qué pasaba exactamente: el glitch que duplicaba objetos del DLC

El fallo aparecía cuando un jugador con el Tarnished Pack —el nuevo DLC de 5 dólares de Elden Ring— se unía a la partida de alguien que no lo había comprado. En ciertas condiciones dentro del multijugador, los objetos exclusivos del DLC se generaban automáticamente como recogibles en el mundo del otro jugador, aunque este no fuera elegible para tenerlos.

En la práctica, esto significaba que acceder a las nuevas clases iniciales —el Caballero Idus y el Caballero Pesado— o a las nuevas armas y armadura de montura era posible sin gastar un céntimo. La situación generó debate: algunos lo vivían como un fallo simpático y generoso, otros como un problema real de monetización.

Lo que dice FromSoftware: “El parche 1.17.1 ha sido lanzado para Elden Ring. Esta actualización corrige un problema en multijugador donde, bajo ciertas condiciones, objetos exclusivos del DLC podían obtenerse sin ser normalmente elegibles para ello.”

El parche 1.17.1: la respuesta de emergencia de FromSoftware

La velocidad de respuesta de FromSoftware sorprendió a muchos. En un día que empezó con el descubrimiento del glitch en redes sociales, terminó con un parche activo que lo eliminaba. El mantenimiento de servidores para aplicar la actualización se anunció con apenas horas de antelación y duró aproximadamente una hora.

El comunicado oficial fue escueto: no hubo explicaciones adicionales, ni reconocimiento del malestar de los jugadores, ni referencias al debate sobre el precio del DLC. La respuesta fue técnica y directa, algo habitual en FromSoftware, una compañía que históricamente dice poco y hace mucho.

El Tarnished Pack: ¿qué incluye el DLC de 5 dólares?

Para entender el contexto del glitch, es necesario saber qué es el Tarnished Pack. Este DLC llegó junto al lanzamiento de Elden Ring Tarnished Edition para Nintendo Switch 2 y se vende por separado en otras plataformas por 5 dólares. Su contenido incluye:

  • La clase inicial Caballero Idus
  • La clase inicial Caballero Pesado
  • Nuevas armas adicionales
  • Armadura decorativa para la montura

La recepción del DLC fue tibia desde el principio. Muchos jugadores cuestionaron que FromSoftware, conocida por ofrecer expansiones de enorme envergadura como Shadow of the Erdtree, apostase ahora por contenido cosmético y clases de inicio de bajo impacto a un precio adicional. El glitch llegó, en ese sentido, en el peor momento posible para la imagen de la compañía.

¿Aún se pueden intercambiar objetos del DLC con otros jugadores?

Aquí está el matiz importante: el parche no elimina la posibilidad de intercambiar objetos del Tarnished Pack manualmente entre jugadores. Si alguien con el DLC quiere dejar caer un objeto para que lo recoja otro jugador, puede seguir haciéndolo como siempre. Lo que ya no ocurrirá es que esos objetos aparezcan de forma automática y no solicitada.

Es una distinción relevante, porque en un primer momento muchos temieron que el parche eliminara el sistema de intercambio por completo —algo que habría generado una reacción mucho más intensa. No fue así: FromSoftware cerró el glitch sin tocar la mecánica de drop voluntario que lleva presente en la saga desde Demon’s Souls.

La situación deja un sabor agridulce. El fallo técnico está resuelto, pero el debate sobre la pertinencia del Tarnished Pack como producto sigue abierto. Si una expansión tan pequeña genera este nivel de conversación —tanto por el glitch como por el precio—, el DLC de Elden Ring ha logrado al menos algo: que todo el mundo hable de él.

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