Tres años de silencio casi total. Un anuncio en 2023, dos despedidas de peso dentro del estudio y varias sesiones de prueba internas que, según se filtró entonces, no habían convencido a nadie. Y ahora, de repente, un juego misterioso llamado Project Espresso aparece en la plataforma de pruebas Player.gg con imágenes de gameplay reales, invitaciones a una sesión cerrada y todo apuntando en una sola dirección: Fairgame$ no está muerto.
Tres Años Desaparecido: El Accidentado Desarrollo de Fairgame$
PlayStation anunció Fairgame$ en 2023 como un shooter cooperativo de atracos desarrollado por Haven Studios, filial de Sony Interactive Entertainment. El concepto era singular: equipos compiten por infiltrarse en ubicaciones de alta seguridad, robar el botín y llegar al punto de extracción antes que sus rivales. Sobre el papel, una propuesta fresca en el saturado mercado de los juegos en vivo.
Lo que vino después no fue tan prometedor. La fundadora del estudio, Jade Raymond, abandonó el proyecto tras unas pruebas internas que generaron preocupación. Poco después se marchó también el director creativo, Daniel Drapeau. PlayStation dejó de mencionar el juego públicamente, aunque el desarrollo continuó a puerta cerrada.
Ahora, el proyecto parece haber alcanzado un punto lo suficientemente maduro como para abrir sus puertas —con cautela— a jugadores externos.
Así Funciona Project Espresso: El Loop de Juego al Descubierto
La página de Player.gg describe Project Espresso como «un juego de acción competitivo en tercera persona PvPvE donde equipos rivales compiten por infiltrarse en ubicaciones de alta seguridad, robar cargamento valioso y escapar antes que sus rivales». Las imágenes de previo alfa —captadas en PlayStation 5 Pro, según el texto en pantalla— muestran un juego con el estilo visual característico de los títulos de primera parte de PlayStation.
«Entra. Sal. Cobra». Ese es el lema que resume el loop central del juego según los materiales del playtest.
El modo de juego confirmado se divide en tres fases. Primero, el equipo debe encontrar el código de la cámara acorazada —Break In. Después comienza el asalto al cofre —Drill—, donde hay que hacerse con el cargamento mientras se evita o combate a los equipos rivales. Por último, el Extract: llevar la mercancía al punto de extracción usando un dispositivo especial para llamar el transporte, con una salida alternativa disponible si la primera falla.
¿Break In Será el Nuevo Nombre?
PlayStation registró a principios de este año la marca Break In, lo que llevó a muchos a especular con que Fairgame$ habría cambiado de nombre. La propia estructura del modo de juego —cuya primera fase se llama precisamente «Break In»— alimenta esa teoría. Haven Studios no aparece mencionado en ningún sitio dentro de la página de Player.gg, que solo indica que el juego está siendo desarrollado por «un estudio AAA». PlayStation tampoco ha confirmado nada oficialmente.
Lo que sí requiere la prueba es una cuenta de PlayStation para jugar, algo inusual para un juego de terceros y que refuerza la pista de que el origen es Sony.
PlayStation y los Juegos en Vivo: Una Historia Complicada
El contexto importa. PlayStation genera actualmente un 59% más de ingresos por usuario que en la era PS4, pero su historial reciente con los juegos de servicio continuado deja mucho que desear. Concord fue un fracaso estrepitoso. Marathon no ha convencido. Last of Us Online fue cancelado. Y la semana pasada se confirmó que Hideo Kojima pone fin a su relación con PlayStation: su ambicioso proyecto PHYSINT, un thriller de espionaje de nueva generación, será publicado por Xbox tras la decisión de Sony de cancelarlo.
En ese contexto, Fairgame$ —o como quiera que acabe llamándose— carga con el peso de ser una de las últimas apuestas grandes de PlayStation en el terreno de los juegos en vivo. Si la recepción de esta prueba privada es positiva y el juego logra llegar al mercado en buenas condiciones, podría ser el punto de inflexión que la compañía necesita. Si no, la lista de fracasos seguirá creciendo.

