El hackeo que Lapsus$ infligió a Rockstar Games en 2022 sigue revelando sus secretos cuatro años después. El 18 de septiembre de 2026, unos 192 GB de datos internos del estudio llegaron a manos de dataminers a través de un build de depuración de GTA 5 para PlayStation 3. Lo que han encontrado dentro responde a dos de las preguntas que la comunidad de Grand Theft Auto llevaba años haciéndose: ¿hubo planes reales para llevar Liberty City a GTA 5? ¿Qué contenía exactamente el famoso DLC del Agente Trevor? La respuesta a ambas es: sí, y más de lo que nadie esperaba.
Una Liberty City que habría duplicado el mapa de GTA 5
El youtuber TJGM, referente en análisis técnico de GTA, fue uno de los primeros en documentar los hallazgos. El archivo clave es dlcliberty_game.date151.rel, que contiene zonas de carga de audio costero — básicamente, los bordes sonoros del mapa. Al importar esos datos en CodeWalker, el editor de mapas de GTA 5, los dataminers pudieron trazar la silueta de una Liberty City que habría prácticamente duplicado el tamaño del mapa de GTA V.
El diseño difiere del visto en GTA 4: la disposición de las islas no coincide con la versión de 2008, y la superficie total sería considerablemente mayor. Eso sugiere que Rockstar no se limitó a copiar el mapa existente, sino que diseñó una versión nueva y expandida adaptada al motor de GTA 5.
«La expansión a Liberty City habría dado a GTA 5 uno de los mapas más grandes de la historia de la saga.» — TJGM, tras analizar los datos de la filtración
TJGM ha especulado con que este contenido pudo desplazarse hacia GTA 6, aunque reconoce que no existe evidencia directa. GTA 6, ambientado en el estado de Leonida — inspirado en Florida —, no ha recibido ningún anuncio sobre Liberty City. Por ahora, ese mapa cancelado permanece como lo que es: una idea muy grande que no llegó a tiempo.
El DLC del Agente Trevor: mansión árabe, base submarina y una misión espacial
El otro gran hallazgo de la filtración son los activos del DLC del Agente Trevor, un contenido para un jugador que habría convertido a Trevor Philips en espía secreto. Los archivos están más completos y articulados que los de Liberty City, lo que permite hacerse una idea bastante clara de lo que Rockstar llegó a construir antes de cancelarlo.
El usuario de X affmalyt ha compartido algunos de los descubrimientos más llamativos: una mansión árabe con un espacio subterráneo de proporciones descomunales, una base bajo el agua al estilo de Deus Ex, y una misión espacial completa con trajes de astronauta. También se han encontrado los nombres de varias misiones y un listado de interiores que sugieren una campaña de escala similar a los DLC de GTA 4, The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony.
Qué se ha filtrado del DLC Trevor: Mansión árabe con base subterránea · Misión espacial con trajes de astronauta · Nombres de misiones · Diálogo alternativo para el final de Trevor (muere congelado en nitrógeno líquido) · Escenas con Brucie Kibbutz de GTA 4 junto a Franklin.
Por qué se canceló: Red Dead Redemption 2 lo absorbió todo
La cancelación no es un secreto desde hace tiempo. Dan Houser, cofundador de Rockstar, confirmó antes de abandonar la compañía que tanto el DLC de Trevor como otras expansiones del modo historia de GTA 5 se descartaron para concentrar recursos en Red Dead Redemption 2. El éxito financiero de GTA Online —que generó ingresos continuos sin necesitar expansiones de pago— terminó por hacer la decisión más fácil de tomar.
Lo que esta filtración añade al relato es la escala real de lo que se perdió. No eran ideas en papel: eran activos construidos, interiores modelados, nombres de misiones definidos. Rockstar llegó a un punto avanzado de desarrollo antes de pivotar. El material de Liberty City parece más embrionario; el del Agente Trevor, más cercano a lo que podría haberse convertido en producto terminado.
Los primeros activos de GTA 6 que acompañan la filtración
Junto al contenido de GTA 5, la misma fuente incluye imágenes de baja resolución del mapa de GTA 6 en una versión que TJGM fecha en torno a 2015 — once años atrás. En esos archivos aparecen marcadores de ubicaciones como «Granja de caimanes», «Guardia costera» y «Parque temático abandonado», zonas reconocibles cuando se comparan con el material oficial que Rockstar ha publicado desde entonces.
Estos activos tienen poco valor informativo en términos de spoilers: el juego sale el 19 de noviembre de 2026 y lo que muestra esa versión antigua ya está superado por capturas oficiales. Sirven, eso sí, para confirmar que el mapa de GTA 6 lleva más de una década en construcción y que la versión que verán los jugadores este otoño es el resultado de un proceso de revisión muy prolongado.

