Blood of Dawnwalker tendrá modo a 60 fps en el lanzamiento tras la presión de los jugadores
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Blood of Dawnwalker tendrá modo a 60 fps en el lanzamiento tras la presión de los jugadores

25 August 2026 · 4 min read · Noticias

A diez días del lanzamiento de Blood of Dawnwalker en PS5, Xbox Series X|S y PC, el estudio Rebel Wolves ha revertido una decisión que generó una oleada de críticas entre los jugadores de consola. El RPG de vampiros, uno de los más esperados de 2026, llegará el 3 de septiembre con un modo Performance que apunta a 60 fps desde el día uno, gracias a un parche de lanzamiento.

Lo que hace especialmente llamativo este giro es la velocidad con la que ocurrió: del anuncio polémico al comunicado de marcha atrás pasaron menos de 72 horas. En un sector donde los estudios raramente cambian de rumbo ante la presión pública, Rebel Wolves acaba de protagonizar una excepción notable.

De la polémica al anuncio: qué pasó con Blood of Dawnwalker

El viernes 22 de agosto, Rebel Wolves publicó un vídeo de gameplay en consola en el que revelaba los modos de rendimiento disponibles en PS5 y Xbox Series X: un modo Quality a 30 fps y un modo Balanced apuntando a 40 fps. Sin mención alguna al modo Performance ni a los 60 fps.

La reacción de la comunidad fue inmediata y muy crítica. En YouTube, los comentarios se llenaron de quejas de jugadores que afirmaban que comprarían la versión de PC si no había modo a 60 fps disponible en consola. La sección de rendimiento se convirtió rápidamente en el tema más debatido del juego, eclipsando incluso la discusión sobre el gameplay en sí. En redes sociales, el debate llegó a superar en menciones a cualquier otra noticia relacionada con el título.

Los 60 fps no son solo un número para los aficionados a los juegos de acción. En un RPG de combate rápido como Blood of Dawnwalker, donde la respuesta del mando y la fluidez visual son parte central de la experiencia, la diferencia entre 40 fps y 60 fps puede ser determinante. Y muchos jugadores no estaban dispuestos a aceptar ese compromiso en hardware de nueva generación.

El estudio retiró el vídeo de YouTube —estableciéndolo como privado— y el lunes 24 de agosto publicó un comunicado que cambió por completo el panorama.

“El modo Performance ya estaba en desarrollo, pero aún estaba siendo probado. Simplemente no estábamos listos para prometérselo. Os escuchamos. Quedó claro cuánto importaba esto para muchos de vosotros, así que nos centramos en terminar la siguiente ronda de pruebas.” — Rebel Wolves

Performance, Balanced, Quality: los tres modos de rendimiento explicados

Con la confirmación del lunes, Blood of Dawnwalker llega al lanzamiento del 3 de septiembre con tres opciones en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X:

  • Performance: apunta a 60 fps. Disponible desde el día 1 a través del parche de lanzamiento.
  • Balanced: apunta a 40 fps. Pensado para pantallas con soporte a 120 Hz que permiten esa frecuencia intermedia.
  • Quality: apunta a 30 fps con mayor detalle gráfico y fidelidad visual.

En el caso de PS5 Pro, Rebel Wolves ha confirmado además “mejoras visuales generales”, aunque sin especificar exactamente en qué consisten. La versión de Xbox Series S, la consola de gama baja de Microsoft, seguirá limitada a 30 fps y no tendrá modo Performance disponible.

Nota: El modo Performance a 60 fps llega vía parche del día de lanzamiento, no integrado en el juego base. Conviene tenerlo descargado antes de empezar a jugar el 3 de septiembre.

La sombra del Witcher 3 y lo que esto dice del sector

Blood of Dawnwalker es el primer proyecto de Rebel Wolves, estudio fundado en parte por veteranos de CD Projekt Red, responsables de The Witcher 3. El peso de ese legado es enorme, y cualquier decisión sobre rendimiento es analizada con mayor escrutinio del habitual.

El propio The Witcher 3 llegó en 2015 con problemas técnicos que tardaron en resolverse; el modo a 60 fps para PS5 y Xbox Series X llegó años después. La diferencia es que Rebel Wolves ha actuado en días, no en años. Una respuesta rápida no garantiza que el parche del día uno esté completamente pulido, pero la disposición del estudio a escuchar a su comunidad antes del lanzamiento es una señal positiva.

Si el modo Performance rinde de forma estable o presenta caídas de frames en los momentos de mayor carga, eso lo sabremos cuando Blood of Dawnwalker llegue a PS5, Xbox Series X|S y PC el 3 de septiembre de 2026.

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