Un nuevo StarCraft podría no ser obra de Blizzard: Nexon negocia la licencia
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Un nuevo StarCraft podría no ser obra de Blizzard: Nexon negocia la licencia

3 September 2026 · 4 min read · Noticias

Blizzard lleva años dejando StarCraft en un limbo incómodo. El último juego principal de la franquicia —StarCraft II— recibió su última expansión en 2015 y Blizzard cesó activamente su desarrollo en 2020. Un parche sorpresa en junio de 2026 alteró el meta del juego seis años después de aquel abandono, despertando las esperanzas de la comunidad. Ahora, un informe del diario coreano Chosun va mucho más lejos: sugiere que el próximo StarCraft podría no ser obra de Blizzard en absoluto.

El informe coreano que pone a la industria en alerta

Según Chosun, Nexon —el gigante coreano del videojuego, conocido en Occidente como el editor de Arc Raiders— está a punto de cerrar un acuerdo de licencia con Blizzard que le permitiría desarrollar un nuevo título dentro del universo StarCraft. La información procede de «un alto cargo de la industria del videojuego» cuya identidad no ha sido revelada, y el contrato entre ambas compañías estaría «al borde de ser finalizado».

La noticia sacudió rápidamente los foros y redes especializadas. Que Blizzard ceda la licencia de una de sus franquicias más emblemáticas a un estudio externo sería un paso sin precedentes en la historia de la compañía californiana.

Cronología clave: StarCraft (1998) · StarCraft II (2010) · fin del desarrollo activo (2020) · parche meta en junio 2026 · BlizzCon 2026: 12-13 de septiembre.

¿StarCraft 3 o un shooter espacial? La confusión es total

El informe complica un panorama que ya era de por sí confuso. Por un lado, una fuente anterior indicaba que Blizzard y Nexon estarían trabajando conjuntamente en un shooter basado en el universo de StarCraft —no en una estrategia en tiempo real—. Por otro, Blizzard habría contratado a Dan Hay, el exresponsable de Far Cry, para liderar un proyecto propio de StarCraft: un shooter de mundo abierto que estaría aún en fases tempranas.

La traducción mecánica de los textos coreanos deja además sin aclarar si el acuerdo de licencia con Nexon implicaría una secuela directa de StarCraft II o un nuevo juego ambientado en el universo de la franquicia. Son dos cosas muy distintas, y la diferencia importa mucho a una base de jugadores que lleva más de una década esperando algo sustancial.

Por qué Nexon tiene lógica: StarCraft sigue siendo enorme en Corea

StarCraft no es una franquicia nostálgica en Corea del Sur: es cultura popular activa. El juego original de 1998 sigue apareciendo entre los diez títulos más jugados en los PC bangs —los cibercafés que son parte esencial del tejido social coreano—, décadas después de su lanzamiento. La escena competitiva de estrategia en tiempo real mantiene su base de aficionados con torneos regulares.

Un StarCraft desarrollado por una empresa coreana como Nexon, con profundo conocimiento del mercado local y una relación de décadas con su comunidad de jugadores, tiene una coherencia que va más allá de lo puramente comercial. Corea del Sur fue, de hecho, uno de los países que convirtió StarCraft en el deporte que ayudó a fundar el concepto moderno de los esports. Nexon lo sabe.

La sombra de la IA y la cita en BlizzCon

No todo son buenas noticias para los fans más tradicionales. El CEO de Nexon, Junghun Lee, es uno de los defensores más abiertos del uso de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos, llegando a afirmar que los jugadores deberían asumir que todas las empresas la utilizan. Una posible cláusula restrictiva sobre el uso de IA podría ser parte de las negociaciones con Blizzard, pero de momento no hay información confirmada al respecto.

La fecha más probable para obtener claridad sobre todo esto es el BlizzCon 2026, que se celebrará los días 12 y 13 de septiembre. El parche de junio para StarCraft II, la oleada de rumores y ahora este informe sobre Nexon apuntan a que Blizzard tiene algo que decir sobre el futuro de la franquicia. Si ese algo incluye un StarCraft con las manos de Nexon en el timón, la industria tendrá mucho de qué hablar durante semanas.

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