TCG Card Shop Simulator 1.0 erscheint heute auf PS5, Switch und Steam
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TCG Card Shop Simulator 1.0 erscheint heute auf PS5, Switch und Steam

15 September 2026 · 4 min read · Nachrichten

Vier Millionen Spieler, 96 Prozent positive Steam-Bewertungen und zwei Jahre Early Access – heute ist es offiziell: TCG Card Shop Simulator von OPNeon Games verlässt den Vorabzugang und erscheint als vollständige Version 1.0. Und das auf gleich sechs Plattformen gleichzeitig.

Von Early Access zur vollständigen Version

Als Solo-Entwickler Ding Shen Sia seinen Kartenladensimulator im September 2024 in den Steam Early Access brachte, ahnte er wohl nicht, wie groß der Andrang sein würde. Das Spiel schlug auf Steam wie eine Bombe ein: Millionen Spieler übernahmen die Rolle eines Kartenladen-Besitzers, öffneten Boosterpacks, arrangierten Regale und jagten seltenen Karten nach.

Die Formel ist simpel, aber wirkungsvoll. Im Mittelpunkt steht das eigene Sammelkartengeschäft: Inventar verwalten, Preise setzen, Kunden bedienen und selbst durch Boosterpacks wühlen. Rare holografische Karten lassen sich entweder behalten oder zu Höchstpreisen verkaufen. Wer ein Händlergen hat, kommt hier voll auf seine Kosten.

Dass das Spiel in zwei Jahren trotz seines Vorabzugangs-Status auf 3,5 bis 4 Millionen verkaufte Exemplare (auf Steam, Xbox und Windows PC) kam und dabei 96 Prozent positive Bewertungen einsammelte, ist bemerkenswert – gerade für ein Soloprojekt eines malaysischen Entwicklers.

Tetramon Duel Masters: Das neue Herzstück der Version 1.0

Das Highlight der 1.0-Version ist ein lang ersehnter Modus: Tetramon Duel Masters. Bislang war das In-Game-Kartenspiel „Tetramon” nur als Sammelgegenstand vorhanden – man konnte Packs öffnen, Karten finden und verkaufen, aber nicht damit spielen. Das ändert sich jetzt grundlegend.

Neu in 1.0: Der spielbare Tetramon-TCG-Modus erlaubt Deck-Building und Duelle gegen NPCs – samt Turniermodus mit einladbaren Gegnern.

Mit dem Update können Spieler eigene Decks zusammenstellen und in echten Kartenkämpfen gegeneinander antreten. Dazu kommt ein Turniermodus, bei dem NPCs in den eigenen Laden eingeladen werden können. Das verwandelt TCG Card Shop Simulator von einem reinen Verwaltungsspiel in ein vollständiges Sammelkarten-Erlebnis. Neue Karten, zusätzliche Dekorationen und weitere Qualitäts-of-Life-Verbesserungen runden das Update ab.

Sechs Plattformen: Erstmals auch PS5, Switch und Switch 2

Bisher war TCG Card Shop Simulator auf PC (Steam und Microsoft Store), Xbox Series X|S und Xbox One verfügbar. Mit dem heutigen Launch ändert sich das deutlich: PlayStation 5, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 kommen hinzu.

Damit erscheint das Spiel erstmals auf Sony- und Nintendo-Plattformen – und erreicht damit ein deutlich breiteres Publikum. Besonders für Switch-Spieler, die das Spiel auf der Handheld-Konsole genießen wollen, dürfte das eine willkommene Nachricht sein.

„Der 1.0-Launch ist unser Dankeschön an alle, die uns zwei Jahre lang unterstützt haben.” – OPNeon Games

Das Spiel ist außerdem weiterhin im Xbox Game Pass und PC Game Pass enthalten. Abonnenten müssen also nicht extra zahlen, um in die 1.0-Version zu schnuppern.

Preis, Plattformen und was es zu wissen gibt

Auf PlayStation 5 kostet TCG Card Shop Simulator rund 19,99 US-Dollar in der Standard-Edition, mit einem 15 Prozent Rabatt für PlayStation Plus-Abonnenten vor dem Launch-Datum. Eine Deluxe-Edition ist ebenfalls erhältlich. Wer die Early-Access-Version bereits auf Steam besitzt, erhält das 1.0-Update kostenlos – der Entwickler hat jedoch eine Preiserhöhung für den PC-Preis mit dem vollständigen Release angekündigt.

Ein kleiner Hinweis für internationale Spieler: Das Spiel unterstützt derzeit keine russische Sprachversion. Für deutschsprachige Spieler stellt das kein Problem dar – eine deutsche Lokalisierung ist verfügbar.

Was macht TCG Card Shop Simulator so süchtig machend? Es ist die Kombination aus dem befriedigenden Loop des Ladenmanagements und dem Nervenkitzel jedes neuen Boosterpacks. Jedes geöffnete Pack kann eine ultraseltene holografische Karte enthalten – oder eine Enttäuschung. Diese zufallsbasierte Spannung, kombiniert mit dem wirtschaftlichen Aspekt des Verkaufens und Investierens, erzeugt einen einzigartigen Spielrhythmus, der sich von anderen Simulatoren auf dem Markt abhebt.

Vergleichbare Spiele wie Pokémon Trading Card Game Pocket oder andere Deckbuilder konzentrieren sich meist auf das Spielen der Karten selbst. TCG Card Shop Simulator bietet dagegen die andere Seite der Medaille: die Welt hinter dem Ladentisch, das Geschäft hinter dem Hobby. Ein Ansatz, der offensichtlich Millionen von Spielern angesprochen hat – und mit dem 1.0-Launch eine bedeutend größere Plattformreichweite bekommt.

TCG Card Shop Simulator hat bewiesen, dass ein Soloprojekt mit der richtigen Idee riesige Spielerzahlen anziehen kann. Der heutige Vollrelease auf sechs Plattformen ist ein weiterer Meilenstein – und mit dem neuen Tetramon-Kartenspielmodus gibt es jetzt mehr Gründe denn je, in den eigenen virtuellen Laden zurückzukehren.

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