Los Revendedores Vacían el Stand de GTA 6 en el TGS y las Camisetas ya se Venden a 220 Dólares
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Los Revendedores Vacían el Stand de GTA 6 en el TGS y las Camisetas ya se Venden a 220 Dólares

21 September 2026 · 4 min read · Noticias

El Tokyo Game Show tiene fama mundial de ser uno de los eventos de gaming más ordenados del planeta. Colas pacientes, multitudes educadas y una atmósfera que combina la eficiencia japonesa con el entusiasmo desbordado por los videojuegos. Pero cuando el mercado de GTA 6 hace acto de presencia, ni el país más disciplinado del mundo puede evitar el caos. Las camisetas gratuitas de GTA 6 repartidas en el stand de PlayStation han desaparecido en minutos, han acabado en plataformas de reventa japonesas antes incluso de que abrieran los días para el público, y ahora se colocan en eBay por 219,99 dólares.

Diez minutos: el tiempo que tardó el caos en instalarse

El stand de PlayStation en el TGS 2026 había preparado una experiencia especial: una sala de proyección inmersiva donde los asistentes podían ver el extended look de GTA 6 emitido originalmente en Netflix, con tecnología háptica y sonido envolvente. La recompensa por aguantar la proyección completa era una camiseta gratuita con los protagonistas Lucia y Jason y el inconfundible degradado de colores del juego, más una pegatina especial con el símbolo «VI» perteneciente a un set de tres unidades exclusivas de PlayStation.

Los vídeos del recinto hablan por sí solos: en el primer día de puertas abiertas al público, la entrada al stand se cerró aproximadamente diez minutos después de que abrieran las puertas del recinto. La capacidad máxima se alcanzó con una velocidad que dejó a centenares de asistentes con las manos vacías tras llevar horas en cola.

Las entradas para la experiencia de GTA 6 se agotaron para todo el día en menos de diez minutos desde la apertura del recinto.

Los revendedores actuaron antes de que llegara el público general

La situación empezó incluso antes de los días públicos. Los asistentes con acreditación profesional —los días 17 y 18 son exclusivos para la industria— no tardaron en aprovechar la oportunidad. Las camisetas comenzaron a aparecer en Mercari, la principal plataforma de segunda mano de Japón, a más de 12.000 yenes por unidad, aproximadamente 76 dólares, antes de que el evento abriera sus puertas al gran público.

Desde entonces los precios no han hecho más que subir. Dexerto ha verificado listados activos y cerrados en eBay, con al menos un revendedor afincado en Osaka que ya ha vendido dos camisetas a 219,99 dólares cada una, envío internacional e impuestos de importación incluidos. Unas prendas que costaban cero euros en el stand de PlayStation ahora valen más que varios juegos a precio completo juntos.

Los números: Las camisetas gratuitas del TGS 2026 han alcanzado precios de reventa de hasta 219,99 dólares en eBay. En Mercari japonés, los listados siguen activos con precios que superan los 12.000 yenes.

Más allá de GTA 6: el problema va más allá de la camiseta

GTA 6 no fue el único stand que sufrió las consecuencias de la fiebre del merchandising. Red Bull se vio obligado a suspender por completo la distribución de sus vasos de metal luminosos después de que la concentración de personas en la zona alcanzara niveles peligrosos. La distribución se reanudó más tarde en el día, pero solo cuando los accesos pudieron controlarse de forma segura.

El TGS ya ha vivido situaciones parecidas anteriormente. Las camisetas de Metal Gear Solid en ediciones previas siguieron el mismo camino en los mercados de reventa. Pero hay algo diferente en lo que está ocurriendo con GTA 6: la escala del fenómeno está generando situaciones de seguridad que van más allá del caos habitual de una feria muy concurrida. Las aglomeraciones son ahora un riesgo genuino, no solo una anécdota pintoresca del evento.

Una fiebre que ya viene de antes del Tokyo Game Show

La obsesión por todo lo relacionado con GTA 6 no nació en el TGS. Ya en junio, los aficionados pagaban precios inflados a revendedores de eBay por reservas anticipadas del juego, a pesar de que GTA 6 es exclusivamente digital y no existe ninguna escasez real de «unidades». La demanda puramente especulativa y emocional de un juego que todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada es suficiente para distorsionar cualquier mercado secundario.

Lo que el Tokyo Game Show 2026 ha demostrado esta semana es que esa fiebre no tiene fronteras geográficas ni culturales. En el país que inventó la cultura de la cola ordenada, GTA 6 ha conseguido que la gente empuje. Eso, en cierto modo, es el mejor indicador posible de la magnitud del lanzamiento que se avecina.

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