¿Llegará el nuevo StarCraft a PlayStation? Blizzard no lo descarta —y esa calculada ambigüedad es lo que llevan días interpretando fans y analistas del sector. Tras el anuncio realizado en BlizzCon 2026, el estudio ha confirmado que su nuevo shooter de mundo abierto «no será exclusivo» cuando llegue en 2030. El problema es que ahí termina la información.
Blizzard Entertainment sorprendió en BlizzCon 2026 al revelar el regreso de StarCraft en un formato radicalmente distinto a los legendarios juegos de estrategia en tiempo real que definieron una generación: un shooter de mundo abierto. La única confirmación de plataforma llegó de la cuenta de Xbox UK en redes sociales, que mencionó una versión para consolas Xbox sin especificar nada más.
Un comunicado que abre más interrogantes de los que cierra
Después de BlizzCon, el medio Kotaku envió varias preguntas de seguimiento a Blizzard sobre fechas y plataformas de lanzamiento. La respuesta fue deliberadamente imprecisa. Un portavoz del estudio declaró que «por el momento, solo podemos confirmar que StarCraft no será exclusivo». Cuando Kotaku preguntó si eso significaba que llegaría a otras consolas además de Xbox —o simplemente que también tendría versión de PC—, la respuesta fue igual de evasiva: si el medio publicara que StarCraft es exclusivo de Xbox, Blizzard les pediría una corrección.
La única certeza, pues, es que el nuevo StarCraft estará disponible en algo que no es Xbox. Para muchos, eso ya es suficiente para encender la imaginación.
PC: una certeza histórica
Prácticamente nadie en el sector duda de que StarCraft llegará a PC. Blizzard lleva más de tres décadas publicando sus juegos en ordenadores, y los dos StarCraft de la era RTS —incluyendo el icónico StarCraft: Brood War y StarCraft II: Wings of Liberty— fueron títulos diseñados específicamente para PC. Durante BlizzCon, el director de comunicación del estudio bromeó al decir que si Diablo 5 no llegase a PC «tendríamos un problema serio», subrayando que «PC y Battle.net son fundamentales para Blizzard». Sería un movimiento sin precedentes que el nuevo StarCraft rompiera esa tradición.
Conviene recordar además que cuando Xbox habla de títulos «exclusivos», normalmente se refiere a juegos disponibles tanto en consolas Xbox como en PC dentro de su ecosistema integrado. Si StarCraft explícitamente «no es exclusivo», el mensaje apunta a algo más allá del binomio Xbox/PC.
PlayStation y Nintendo Switch 2: la gran incógnita
La pregunta que todos se hacen es si StarCraft llegará a PlayStation. Con el lanzamiento fijado para 2030, el panorama de la industria habrá cambiado considerablemente: Sony podría haber lanzado ya la PlayStation 6, y Nintendo probablemente opere con una sucesora de la Switch 2. Que Blizzard rechace públicamente la etiqueta «exclusivo» sugiere que las plataformas adicionales están, cuando menos, sobre la mesa.
«Por el momento, solo podemos confirmar que StarCraft no será exclusivo.» — Portavoz de Blizzard Entertainment, en respuesta a Kotaku.
Kotaku, que extrajo esta información a través de intercambios de correo electrónico tras BlizzCon, apunta que la declaración podría ser una señal velada de que PlayStation y Nintendo Switch 2 están contempladas, aunque reconoce que no existe nada que lo confirme de manera explícita. Lo cierto es que Microsoft, propietario de Blizzard desde 2023, lleva tiempo adoptando una política de presencia multiplataforma con títulos como Call of Duty o Minecraft. StarCraft encajaría perfectamente en esa tendencia.
Cuatro años de margen para decidir
Con el lanzamiento previsto en 2030, el juego tiene aproximadamente cuatro años de desarrollo por delante. Es un plazo amplio, y eso significa que muchas decisiones sobre plataformas podrían no estar tomadas todavía —o simplemente no hay claridad suficiente para comunicarlas públicamente.
Lo que sí está claro es que el regreso de StarCraft como shooter de mundo abierto es una de las apuestas más ambiciosas de Blizzard en años. La franquicia ha estado en un segundo plano durante una década, y su reaparición en BlizzCon 2026 generó reacciones encontradas entre los fans veteranos, habituados a los mapas de estrategia y la micro-gestión táctica. El salto al formato de mundo abierto es radical, pero el estudio parece decidido a renovar la IP para una nueva generación de jugadores.
Por el momento, la única certeza es que StarCraft llegará en 2030, que habrá versión para consolas Xbox, y que el juego no quedará limitado a esa plataforma. Todo lo demás —incluyendo PlayStation, PC, Nintendo, modalidades de juego y detalles de la historia— permanece en el terreno de la especulación. Blizzard ha abierto una puerta. Solo el tiempo dirá cuántas plataformas hay al otro lado.

