Gears of War: E-Day startet mit Early Access – Fans bemängeln fehlende Serien-Klassiker
Seit dem 1. Oktober 2026 ist Gears of War: E-Day im Early Access verfügbar – zunächst für Käufer der Premium Edition, des Premium Upgrades und der Collector’s Edition. Der weltweite Start für alle Spieler folgt am 6. Oktober. Doch bereits kurz nach dem Launch entbrennt eine Debatte in der Community: Mehrere ikonische Features der Serie fehlen im neuesten Ableger.
In einer offiziellen Stellungnahme erklärte das Entwicklerstudio The Coalition, dass sogenannte „Legacy Features” wie Meat Shields (das Aufnehmen besiegter Gegner als menschliche Schutzschilde), Chainsaw Duels (die legendären Motorsägen-Duelle) sowie ausgewählte Waffen aus der Vergangenheit der Franchise und Online-Funktionen wie private Lobbys und Leaderboards zum Launch nicht verfügbar sind.
Neue Sandbox, neue Herausforderungen
Die Begründung des Studios: E-Day wurde von Grund auf neu entwickelt. „Wir haben E-Day mit einer leeren Festplatte begonnen und unsere gesamte Gameplay-Sandbox von Grund auf neu aufgebaut, um ein einheitlicheres Spielerlebnis über Kampagne, PvE und PvP hinweg zu gewährleisten”, so The Coalition in ihrem Statement. Diese neue Sandbox habe Innovationen bei Deckung, Kampf und Gegnern ermöglicht – der Kompromiss sei allerdings, dass nicht jedes Legacy-Feature aus früheren Gears-of-War-Teilen zum Launch integriert werden konnte.
Das Studio betont jedoch: „Diese Features sind nicht aus der Franchise verschwunden. Unser Team arbeitet hart daran, das stärkste und stabilstes Launch-Erlebnis zu liefern – mit dem Blick darauf, wie und was wir bei den Fan-Favoriten nach dem Launch oder in unserem nächsten Titel liefern und verbessern können.”
Xbox-Exklusivität: Ein Stolz für die Entwickler
Neben der Feature-Debatte sorgt auch die Plattform-Exklusivität von E-Day für Gesprächsstoff. Nach dem Release von Gears of War: Reloaded auf der PlayStation 5 hatten viele Fans erwartet, dass auch E-Day auf Sonys Konsole erscheinen würde. Doch Xbox-CEO Asha Sharma entschied sich dagegen – das Spiel bleibt eine Xbox-Exklusivität.
Für die Entwickler von The Coalition ist das ein Grund zum Feiern. In einem Video-Interview erklärten Studio Art Director Aryan Hanbeck und Creative Director Matt Searcy, wie stolz sie auf die Exklusivität sind. „Gears ist ein so großer Teil der Xbox-DNA. Es ist darin verwoben”, so Searcy. „Wir fühlen uns geehrt, Gears zu haben und diejenige zu sein, die dieses Vermächtnis weiterführen.” Hanbeck ergänzte: „Wir sind stolz darauf, ein Showcase zu sein und als Exklusivtitel bezeichnet zu werden. Das ist in gewisser Weise eine Bestätigung unserer Arbeit.”
Die Gnasher-Schrotflinte und weitere Details
Ein weiteres Thema in der Stellungnahme war die legendäre Gnasher-Schrotflinte – eine der ikonischsten Waffen der Serie. Das Studio erklärte, dass die Art und Weise, wie Zielen und Feuern funktioniert, sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt habe, aber die Ziele gleich blieben: „punchy, visceral und konsistent”. Die Waffe feuert in E-Day weiterhin aus der Kameraposition beim Zielen mit dem linken Trigger – was einen präzisen und vorhersehbaren Schuss aus der ADS-Ansicht ermögliche.
Saison 1 startet mit Early Access
Die erste Saison von E-Day begann mit dem Early Access am 1. Oktober und läuft acht Wochen lang bis zum 1. Dezember. Ranked PvP-Modi starten am 13. Oktober. Das Spiel erscheint weltweit am 6. Oktober auf Xbox Series X|S, Windows PC und Steam – mit Cloud-Gaming über Game Pass Ultimate und GeForce NOW.
Bereits jetzt scheint sich E-Day gut auf Steam und Xbox zu verkaufen. Die Frage bleibt jedoch, ob die fehlenden Features per Update nachgereicht werden – und ob ein Nachfolgetitel überhaupt in Sicht ist, angesichts der jüngsten Entlassungswelle bei The Coalition, die auch Story Director Juan Vaca betraf.
Plattformen: Xbox Series X|S, Windows PC, Steam | Release: 6. Oktober 2026 (weltweit)

