Am 22. September 2026 gab Xbox eine Reihe von Entscheidungen bekannt, die die Zukunft mehrerer ikonischer Spielemarken neu gestalten. Im Zentrum der Meldung: 268 weitere Stellenstreichungen – und die Bestätigung, dass das nächste Halo-Spiel nicht mehr von Halo Studios entwickelt wird, sondern von einem eigens aufgebauten Team bei Activision. Eine Ära geht zu Ende.
Activision entwickelt das nächste Halo
Die Entscheidung ist offiziell: Das nächste Hauptspiel der Halo-Reihe liegt in den Händen von Activision. Matt Booty, Chef der Xbox Game Studios, bestätigte, dass Activision ein neues, dediziertes Team aufbaut, das ausschließlich für dieses Projekt zuständig ist – vollständig getrennt von der laufenden Entwicklung und den Plänen rund um Call of Duty.
Rob Kostich, Präsident von Activision, erklärte in einem Statement, dass das Unternehmen „bereits damit begonnen hat, ein eigens dafür zusammengestelltes Team aufzubauen, einzigartig in Fähigkeiten und Talent”. Das Ziel sei es, „das bisher beste Halo-Spiel zu entwickeln, das dem Universum und seinem Vermächtnis gerecht wird und dabei das bewahrt, was Spieler von Anfang an geliebt haben”.
Was bisher bekannt ist: Kein Titel · kein Release-Fenster · keine Plattformangaben. Activision bestätigte nur, dass ein neues Team aufgebaut wird.
Halo Studios wird nicht aufgelöst – aber drastisch verkleinert
Halo Studios, das früher als 343 Industries bekannt war, wird nicht vollständig geschlossen. Ein kleines Team bleibt bestehen, um die Halo-Community zu betreuen und bereits veröffentlichte Spiele zu unterstützen. Die kreative Hauptverantwortung für den nächsten großen Serienteil geht jedoch vollständig an Activision über.
Wie viele der 268 wegfallenden Stellen direkt Halo Studios betreffen, ist nicht bekannt. Die Zahl umfasst neben dem Studio auch andere First-Party-Entwickler sowie Management- und Zentralbereiche der Xbox Game Studios.
Der Xbox Reset und was er bedeutet
Die Entlassungen und Neuausrichtungen sind Teil des sogenannten „Xbox Reset”, den Asha Sharma, CEO der Xbox-Sparte, im Juli 2026 angekündigt hatte. Damals wurden bereits 1.600 Stellen gestrichen. Sharma kündigte an, bis zum 30. Juni 2027 weitere 1.600 Jobs abzubauen. Die September-Runde mit 268 Stellen ist ein weiterer Schritt auf diesem Weg.
Microsoft bestätigte, dass der Umbau des Xbox-Bereichs zu etwa 75 Prozent abgeschlossen ist. Neben Halo wurden auch andere Franchises umstrukturiert: World’s Edge, das Studio hinter Age of Empires, sowie Rare, bekannt für Sea of Thieves, werden künftig ebenfalls unter dem Dach von Activision tätig sein. Die Forza-Teams wurden zusammengelegt.
Hintergrund: Microsoft erwarb Activision Blizzard im Jahr 2023 für rund 68,7 Milliarden US-Dollar – einer der größten Deals in der Geschichte der Unterhaltungsindustrie. Der Konzern nutzt diese Struktur nun, um mehrere Entwicklerstudios unter Activisions Dach zu bündeln.
Eine wechselhafte Ära geht zu Ende
Halo ist eine der prägendsten Marken im Videospielbereich – und für viele untrennbar mit Xbox verbunden. Seit 2001 begleitet die Serie Millionen von Spielerinnen und Spielern, und Halo Studios (ehemals 343 Industries) hat die Reihe nach Bungies Abgang im Jahr 2010 weitergeführt.
Das Remake Halo: Campaign Evolved wurde zuletzt mit gemischten Kritiken aufgenommen. Insiderstimmen hatten bereits im Vorfeld angedeutet, dass Halo zu Activision wechseln könnte. Jetzt ist es bestätigt – und die Gaming-Community diskutiert, was das für den Charakter und die Zukunft der Reihe bedeutet.
Besonders für die deutsche Gaming-Community ist diese Nachricht bedeutsam. Viele Fans kennen Halo als die Reihe, die mit dem ersten Xbox-Launch in Europa 2002 kam – sie ist für eine ganze Generation von Spielerinnen und Spielern ein Stück Identität.
Ob Activision das Franchise in eine neue Richtung steuern oder eher an klassische Stärken anknüpfen wird, ist derzeit völlig offen. Rob Kostich betonte in seinem Statement, dass das Ziel nicht Disruption, sondern Respekt vor dem Erbe sei. Konkrete Schritte oder eine kreative Vision nannte er nicht.
Was klar ist: Mit Halo, Age of Empires (World’s Edge) und Sea of Thieves (Rare) bündelt Microsoft unter Activision drei Franchises, die zusammen Jahrzehnte Gaming-Geschichte repräsentieren. Die Frage, wie gut das unter einem Dach funktioniert, wird die Branche noch eine Weile beschäftigen.
Namen, Plattformen oder ein Release-Termin für das nächste Halo wurden nicht bekanntgegeben. Vorerst bleibt vieles offen – außer dass eine neue Ära unter Call-of-Duty-Dach beginnt.

