Switch 2 Roza los 20 Millones y Nintendo Promete que ‘Esto Es Solo el Principio’
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Switch 2 Roza los 20 Millones y Nintendo Promete que ‘Esto Es Solo el Principio’

19 September 2026 · 4 min read · Noticias

Cuando Nintendo presentó el Switch 2 en 2025, muchos analistas se preguntaban si podría repetir el éxito de su predecesor. Un año después, Devon Pritchard, COO de Nintendo of America, tiene motivos más que suficientes para ser optimista: la consola se convirtió en el hardware de videojuegos más vendido de la historia de Estados Unidos en su primer año, alcanzando casi 20 millones de unidades, y la avalancha de anuncios no ha hecho más que empezar.

“Estamos al principio de Nintendo Switch 2”, afirmó Pritchard en una entrevista con Variety. “Y ya hemos tenido algunas experiencias realmente maravillosas, tanto nuestras como de terceros. Estoy muy emocionado por ver hasta dónde llegará el sistema y lo que nuestros talentosos desarrolladores van a traer a la mesa”.

Los Números que Respaldan el Optimismo

Switch 2 superó en velocidad de ventas al récord histórico que tenía PlayStation 4 en el mercado estadounidense. Esa es una cifra que cuesta poner en perspectiva: la PS4 fue una de las consolas más exitosas de todos los tiempos. Que Switch 2 la desbancara en velocidad de adopción refleja tanto la fidelidad de la base de fans de Nintendo como la confianza de nuevos compradores en el ecosistema.

Los casi 20 millones de unidades vendidas en aproximadamente un año la sitúan como la segunda consola más rápidamente adoptada en la historia de EE. UU. Solo la propia PS4, en su tramo final, puede aspirar a compararse. El catálogo ha sido el motor: títulos como Zelda: Tears of the Kingdom (Switch original, pero compatible), Mario Kart World y las grandes apuestas de terceros han mantenido la demanda alta desde el lanzamiento.

Zelda: Ocarina of Time Remake — Mucho Más que un Puerto

El anuncio que más ha ilusionado a los fans es la revelación detallada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, con fecha de lanzamiento confirmada: 5 de noviembre de 2026, en exclusiva para la consola. El productor de la saga, Eiji Aonuma, mostró aproximadamente 15 minutos de gameplay reconstruido desde cero, incluyendo Kokiri Forest, el Gran Árbol Deku, Hyrule Field y la Ciudad del Castillo.

El remake añade mecánicas que van mucho más allá de actualizar los gráficos:

  • Botón de salto dedicado — inexistente en el original de N64 ni en la versión de 3DS
  • Sprint completo — Link puede encadenar una voltereta directamente en una carrera
  • Natación y buceo — ampliación significativa de los entornos acuáticos
  • Actuación de voz completa en las cinemáticas
  • Banda sonora orquestal — reemplaza el audio MIDI del original
  • Micrófono del Switch 2 — los jugadores podrán tararear o silbar las canciones para ejecutarlas en el juego, en lugar de introducir secuencias de botones

“El remake de Ocarina of Time para Switch 2 no es solo una mejora gráfica; es la primera vez que el juego original se replantea de forma estructural en 28 años.” — Eiji Aonuma, productor de la saga Zelda

Hardware Especial y el Ecosistema Zelda

Nintendo también anunció una edición limitada de Switch 2 para el 40 aniversario de Zelda, disponible el 29 de octubre, una semana antes que el propio juego. El pack incluye consola con motivo del Triforce, Joy-Con 2 temáticos, dock personalizado, mando Pro y funda a juego. En Canadá el precio del bundle supera los 700 dólares canadienses.

Precio del juego: La edición digital cuesta 59,99 dólares y la física, 69,99 dólares. La edición física incluye una portada con foil texturizado especial.

El plan de Nintendo va más allá de la consola: en 2027 llegarán los Amiibo de Young Link y Young Zelda, compatibles con el remake. Y la película de acción real de The Legend of Zelda, producida en colaboración con Sony Pictures, está prevista para el 30 de abril de 2027, con el rodaje ya concluido en Nueva Zelanda.

Para los jugadores españoles, el otoño de 2026 llega cargado: Zelda: Ocarina of Time el 5 de noviembre, GTA 6 el 19 de noviembre. Si Nintendo tenía razón en que esto es “solo el principio”, los próximos meses lo demostrarán.

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