200 Gigabyte: Final Fantasy 7 Revelation wird der größte Eintrag der Remake-Trilogie
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200 Gigabyte: Final Fantasy 7 Revelation wird der größte Eintrag der Remake-Trilogie

19 September 2026 · 3 min read · Nachrichten

Zweihundert Gigabyte. Das ist die Zahl, mit der Naoki Hamaguchi, Regisseur von Final Fantasy 7 Revelation, auf der diesjährigen Tokyo Game Show aufhorchen ließ. Im Gespräch mit VideoGamesChronicle bestätigte der Square-Enix-Entwickler, dass der abschließende Teil der FF7-Remake-Trilogie in etwa diese Installgröße erreichen wird – und machte dabei keinen Hehl daraus, dass das Hardware-Grenzen sprengt.

200 GB: So fügt sich Revelation in die Trilogie ein

Zum Vergleich: Final Fantasy 7 Remake Intergrade benötigt auf Steam rund 94 GB. Final Fantasy 7 Rebirth legte mit etwa 159 GB nach. Revelation würde diesen Trend konsequent fortführen – und wäre damit der mit Abstand größte Eintrag der Reihe.

Hamaguchi sagte wörtlich: „Things are still getting worked out, but it’s probably going to be around 200GB of game. I understand there are a lot of opinions about this topic, but at the end of the day, the fact is we need to overcome the hardware to a certain extent.”

Er ist dabei zumindest ehrlich: Das Spiel ist groß, und die Entwickler brauchen den Platz. Kein Schritt zurück, keine Entschuldigung.

Physisches Spiel, digitaler Download – eine Kombination wird Pflicht

Bereits im Vorfeld wurde bestätigt, dass alle physischen Versionen von Revelation einen zusätzlichen Download erfordern werden – auf jeder Plattform. Das hat mathematische Gründe: Eine PS5-Disc fasst maximal rund 100 GB, eine Xbox-Series-X-Disc sogar nur etwa 50 GB. Bei 200 GB Gesamtgröße gibt es keine physische Scheibe, die das vollständig aufnehmen könnte.

Dennoch hat Hamaguchi klargestellt, dass Square Enix eine physische Ausgabe als wichtig erachtet: „With Final Fantasy 7 Revelation, we definitely wanted to deliver some kind of physical product. That was really important to us.” Das physische Produkt kommt also – auch wenn es ohne Internetverbindung nicht vollständig spielbar sein wird.

Hamaguchi erklärt: Die Größe ist kein Problem, sondern eine Entscheidung

Der Regisseur betonte, er sei „wirklich nicht besorgt” über die Größe des Spiels. Revelation biete Spielern viele Möglichkeiten und klare Belohnungsstrukturen, die die umfangreiche Spielwelt rechtfertigen würden. Was das konkret bedeutet, wird man beim Release erleben.

Interessant ist Hamaguchis Einschätzung zu den Vorteilen eines Download-lastigen Releases: Bei einer rein physischen Veröffentlichung müsse der Master-Build rund drei Monate vor dem Launch eingefroren werden. Bei einem digitalen Download hingegen könne das Team buchstäblich bis zum Erscheinungstag Bugs beheben – ein relevanter Vorteil bei einem Spiel dieser Größe.

„For a download-only version, you can literally fix the game up until the day of release, so if there’s a huge issue, you can fix it before release.” – Naoki Hamaguchi, Square Enix

Größenvergleich: FF7 Remake Intergrade ≈ 94 GB · FF7 Rebirth ≈ 159 GB · FF7 Revelation ≈ 200 GB (geschätzt)

Release, Plattformen und DLC

Final Fantasy 7 Revelation erscheint am 8. April 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 sowie PC über den Epic Games Store und Steam. Das ist ein breites Plattform-Lineup – breiter als bei den Vorgängern, die deutlich länger PlayStation-exklusiv blieben.

Im gleichen Interview bestätigte Hamaguchi zudem, dass DLC-Geschichten geplant sind. Details hierzu wurden noch nicht veröffentlicht, aber es ist ein weiterer Hinweis auf den Umfang, den Square Enix für den Abschluss der Trilogie vorsieht. Wer Final Fantasy 7 Revelation vollständig spielen will, braucht also: eine solide Internetverbindung, genügend Speicherplatz – und Geduld bis April.

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