La próxima generación de Xbox no se limitará a una única consola. Asha Sharma, consejera delegada de Xbox, ha confirmado durante una reunión interna con empleados que Project Helix formará parte de una «familia de dispositivos» para la generación Gen-10, con una consola principal como eje central pero con opciones diseñadas para jugadores en movimiento.
Una consola potente y dispositivos portátiles
«Nos estamos moviendo hacia una familia de dispositivos para la Gen-10. No existe un único dispositivo que se adapte a todo el mundo», afirmó Sharma según la transcripción obtenida por Windows Central. «Sin duda, primero tendremos una gran consola, pero también sabemos que muchos jugadores estarán en movimiento.»
Estas declaraciones sugieren que Microsoft está explorando activamente el mercado de las consolas portátiles, un segmento que ha experimentado un crecimiento significativo desde el lanzamiento de Nintendo Switch y, más recientemente, Steam Deck. La referencia a «jugadores en movimiento» apunta directamente a este tipo de hardware, aunque Sharma no confirmó un dispositivo específico.
Clave: Project Helix aún no tiene nombre definitivo ni fecha de lanzamiento. Las unidades alfa para desarrolladores están previstas para 2027.
Fabricación propia y alianzas con terceros
Uno de los aspectos más reveladores de la intervención de Sharma es la confirmación de que Microsoft recurrirá a socios externos para parte de la fabricación del hardware de próxima generación. «Hay cosas que fabricamos mejor que nadie, y otras en las que colaboraremos con otras empresas», explicó la directiva.
Esta estrategia ya tiene un precedente reciente: la colaboración con ASUS para las ROG Xbox Ally y Ally X, consolas portátiles basadas en PC que se lanzaron como complemento de la familia Series X|S. Sharma insinuó que este modelo de cooperación continuará en la Gen-10, aunque no especificó si ASUS seguirá siendo el socio elegido para el componente portátil.
El sistema operativo, pieza central
Sharma también mencionó que el sistema operativo de Project Helix «está empezando a verse muy bien» y que el equipo está «muy emocionado» con él. Esta referencia refuerza la idea de que Microsoft busca crear una experiencia unificada entre sus dispositivos de sobremesa y portátiles, similar al enfoque que Valve ha implementado con SteamOS en Steam Deck.
«Hay cosas que fabricamos mejor que nadie, y otras en las que colaboraremos con otras empresas. Compartiremos más a medida que nuestros planes se desarrollen.» — Asha Sharma, CEO de Xbox
Project Helix fue confirmado como nombre en clave del hardware de próxima generación de Xbox antes incluso de que Sharma asumiera su cargo a principios de 2026. La plataforma se describe como un sistema híbrido entre consola y PC, capaz de ejecutar tanto juegos de Xbox como títulos de PC, con procesadores personalizados de AMD como base tecnológica.
Fecha de lanzamiento aún incierta
A pesar de estos avances en la comunicación, Sharma no ha confirmado una ventana de lanzamiento para Project Helix. La crisis continua de componentes y las complicaciones de fabricación siguen siendo obstáculos significativos que podrían afectar tanto al calendario como al precio final del hardware.
Lo que sí parece claro es que la estrategia de Xbox para la próxima generación apuesta por la diversidad de formatos. La familia Gen-10 no será un único producto, sino un ecosistema de dispositivos diseñados para cubrir diferentes necesidades de los jugadores, desde la experiencia tradicional en el salón hasta el juego portátil sobre la marcha.

