Hideo Kojima hat seinen Koji10-Podcast nach einjähriger Pause wiederbelebt – und direkt mit einem umfangreichen Update zu Physint aufgewartet. Das Action-Espionage-Spiel, das als geistiger Nachfolger der Metal-Gear-Serie gilt, durchlief jüngst einen überraschenden Publisher-Wechsel: Nachdem Sony die Finanzierung einstellte, sprang Microsoft mit Xbox als neuer Partner ein. Nun gibt der 63-jährige Spieleentwickler erstmals konkrete Einblicke in Cast, Handlung und den Entwicklungsstand.
“Ganz anders als Metal Gear” – Kojima betont Eigenständigkeit
Trotz der offensichtlichen Parallelen zur Metal-Gear-Reihe besteht Kojima darauf, dass Physint ein eigenständiges Projekt ist. Im Podcast beschreibt er das Spiel als eine Hommage an die Wurzeln von Metal Gear Solid, die gleichzeitig eine völlig neue Art von Spionage-Action bieten soll.
“Es geht um Spione, aber ich wollte viele neue Ideen und eine ganz andere Art von Spionage-Action einbauen. Es ist ziemlich anders.”
Kojima betont, dass Physint sein Projekt zum 40-jährigen Jubiläum als Spieleentwickler werden soll – und dementsprechend ehrgeizig ausfällt. Er macht jedes seiner Spiele so, als könnte es sein letztes sein, und bei einem Schaffenszeitraum von vier Jahrzehnten ist dieser Anspruch nicht zu unterschätzen.
Bill Skarsgård führt den Star-Cast an
Die Besetzung von Physint liest sich wie das Who-is-Who des aktuellen Kinos. Bill Skarsgård (bekannt aus “Es” und “John Wick 4”) führt den Cast als noch unbenannter Protagonist an. Kojima persönlich pitchte das Projekt allen beteiligten Schauspielern – und rund 70 Prozent davon seien bereits Fans seiner Arbeit gewesen.
Weitere bestätigte Cast-Mitglieder:
- Charlee Fraser – bereits gescannt, Chemistry mit Skarsgård getestet
- Minami Hamabe – japanische Schauspielerin, ebenfalls gescannt
- Ma Dong-seok (Don Lee) – koreanischer Action-Star, Scan noch ausstehend
Die Scan- und Kamera-Testphase ist bereits im Gange, doch die eigentlichen Dreharbeiten beginnen erst im nächsten Jahr. Skarsgård wartet laut Kojima ungeduldig auf sein erstes Dialogmaterial, um sich auf die Rolle vorzubereiten. Viele Charakter-Namen stehen bereits fest, und Kojima plant, dieses und nächstes Jahr weitere Schauspieler zu scannen.
Zwei Kojima-Projekte bei Xbox: Neben Physint entwickelt Kojima auch OD – den geistigen Nachfolger von P.T. OD soll vor Physint erscheinen, das Kojima selbst zuletzt auf “5-6 Jahre” Entfernung datierte.
Der Publisher-Wechsel: Von Sony zu Xbox
Die Entwicklung von Physint war nicht ohne Turbulenzen. Im Juni erfuhr Kojima während eines Zoom-Calls, dass Sony die Finanzierung einstellt – ohne Angabe von Gründen. Bloomberg berichtete später von Bedenken bezüglich verpasster Deadlines, des Budgets und der Multiplattform-Pläne. Microsoft sprang kurz darauf als Publisher ein, zahlte Berichten zufolge jedoch deutlich weniger als ursprünglich mit Sony vereinbart.
Die Produktion läuft dennoch weiter: Schauspieler-Scans und Kamera-Tests sind abgeschlossen, das Drehbuch steht. Physint ist sowohl als Spiel als auch als Film konzipiert – mit einem cineastischen Ansatz, der Look, Story, Cast, Mode und Sound umfasst. Genau dieser hybride Ansatz unterscheidet das Projekt von Metal Gear und unterstreicht Kojimas Anspruch, nach vier Jahrzehnten immer noch Grenzen zu verschieben.
Ausblick: Wann erscheint Physint?
Einen konkreten Release-Termin gibt es noch nicht. Kojima selbst sprach im vergangenen Jahr von einem Zeitfenster von fünf bis sechs Jahren – was auf einen Release frühestens 2030 oder 2031 hindeuten würde. Sein anderes Xbox-Projekt, OD, soll jedoch deutlich früher erscheinen. Bis Physint spielbar ist, dürfen sich Fans auf weitere Casting-Updates und voraussichtlich erste Gameplay-Enthüllungen freuen, sobald die Dreharbeiten 2027 beginnen.

