Kult-Modder HalkHogan macht The Witcher 3 Remastered offiziell zu seinem Werk
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Kult-Modder HalkHogan macht The Witcher 3 Remastered offiziell zu seinem Werk

28 August 2026 · 3 min read · Nachrichten

Jahrelang installierten PC-Spieler dasselbe Mod, bevor sie The Witcher 3 zum ersten Mal starteten: das HD Reworked Project von Modder HalkHogan. Über 320.000 einmalige Downloads, 1,6 Millionen Aufrufe auf Nexus Mods – und jetzt macht CD Projekt Red es offiziell überflüssig. Nicht, weil das Studio die Arbeit ignoriert hätte, sondern weil es seinen Schöpfer direkt engagiert hat.

Die Bestätigung kam direkt nach der Gamescom Opening Night Live 2026, auf der CDPR The Witcher 3 Remastered ankündigte. HalkHogan veröffentlichte auf der Mod-Seite ein Statement, das in der Community sofort für Aufregung sorgte: „Ich bestätige, dass ich mit CDPR am Witcher 3 Remaster kooperiere, und meine Arbeit wird am 29. September offiziell im Spiel verfügbar sein. Das HD Reworked Project wird nicht mehr benötigt.“

CD Projekt Red gehört zu den wenigen Studios, die aktiv auf die Modding-Community setzen – nicht als Marketingmaßnahme, sondern als echten Entwicklungspartner. Dass der beliebteste Grafik-Mod für ihr Flaggschiff-RPG nun Teil des offiziellen Spiels wird, ist das folgerichtige Ergebnis einer langen gegenseitigen Wertschätzung.

Wer ist HalkHogan – und was ist das HD Reworked Project?

Das HD Reworked Project NextGen Edition (HDRP) ist seit Jahren das erste, was erfahrene Witcher-Spieler nach einem Neustart des Spiels installieren. HalkHogan hat darin tausende Assets bearbeitet – Texturen, Modelle, Materialien – und das Spiel detaillierter, realistischer und konsistenter gestaltet, ohne seine atmosphärische Identität zu verlieren. Entstanden ist es nach eigener Aussage „aus dem Herzen“.

Für die meisten Spieler war das Mod seit Jahren schlicht Standard. Wer The Witcher 3: Wild Hunt ohne HDRP spielte, hatte in den Augen der Community irgendwie etwas verpasst. Und CD Projekt Red hat das offenbar ähnlich gesehen. Denn das ist bereits die zweite Zusammenarbeit: Schon beim Next-Gen-Update von 2022 flossen HalkHogans Texturen und Modelle in das offizielle Spielerlebnis ein. Damals wurden er und vier weitere Modder – Denroth, Teiji25, Chuckcash und Terg500 – vergütet und im Abspann des Spiels genannt.

Was er für The Witcher 3 Remastered erarbeitet hat

Diesmal geht die Kooperation erheblich weiter. Laut HalkHogan wurden für das Remaster „fast alle Ingame-Charaktere, Monster, Tiere, Vegetation, Rüstungen und Ausrüstungen für Geralt und Roach sowie ein großer Teil der Umgebung“ überarbeitet. Das ist kein kleines Texturen-Paket mehr – das ist die visuelle Basis des gesamten Spiels.

„Ich habe sehr viel Aufwand investiert, um höchste Qualität sicherzustellen.“ – HalkHogan, Nexus Mods

Zusätzlich hat CD Projekt Red eigene Verbesserungen eingefügt: neues Path Tracing, verbesserte Vegetation und Foliage-Rendering, eine neue Kameraperspektive im Kampf mit neuem Zielerfassungssystem, zusätzliche Kampfanimationen und neue Finishing Moves, überarbeitete Hexer-Zeichen, besseres Roach-Handling sowie einen erneuerten Fähigkeitenbaum. The Witcher 3 Remastered ist damit deutlich mehr als ein simples HD-Upgrade – es ist eine umfassende Überarbeitung, die das 2015er-Original für heutige Standards fit machen soll.

Release am 29. September: Plattformen, Preis und die Frage nach dem Mod

Wichtig: The Witcher 3 Remastered erscheint am 29. September 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Für bestehende Besitzer ist das Update auf unterstützten Plattformen kostenlos.

Was wird aus dem HD Reworked Project? Das Mod bleibt als Archiv auf Nexus Mods erhalten, wird aber für die neue Version des Spiels nicht mehr notwendig sein. HalkHogans Arbeit ist direkt in das offizielle Spiel eingeflossen – was bedeutet, dass Konsolenspieler, die das Mod nie nutzen konnten, zum ersten Mal von dieser Qualität profitieren werden.

Das ist gleichzeitig ein Signal für die Modding-Community. CD Projekt Red hat mit der Next-Gen-Update-Kooperation 2022 einen Präzedenzfall geschaffen und verfolgt diese Linie konsequent weiter. Ob das Modder ermutigt, ähnlich ambitionierte Projekte anzugehen – in der Hoffnung, irgendwann selbst Teil eines offiziellen Releases zu werden – ist eine spannende Frage für die Zukunft der Spieleentwicklung.

Für die Witcher-Community ist der 29. September 2026 in jedem Fall ein Datum, das im Kalender steht. Nicht nur wegen des Remasters – sondern weil es zeigt, dass Communitätsleistungen gehört und anerkannt werden können. HalkHogans Arbeit war jahrelang ein Geschenk an die Spieler. Jetzt ist sie Teil des Spiels selbst.

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