Monster Hunter Wilds Ascendance enthüllt schwebende Inseln, Zeitsprung und klassische Elder-Drachen
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Monster Hunter Wilds Ascendance enthüllt schwebende Inseln, Zeitsprung und klassische Elder-Drachen

4 September 2026 · 3 min read · Nachrichten

Ein Elder-Drache kracht durch ein Gebäude. Der Staub setzt sich. Als die Sicht klarer wird, öffnet sich eine ganz neue Welt – schwebende Inseln, hoch über dem Verbotenen Land. So beginnt der neue Gameplay-Trailer zu Monster Hunter Wilds: Ascendance, den Capcom beim PlayStation State of Play am 3. September 2026 gezeigt hat.

Die Erweiterung war zwar bereits angekündigt, doch dieser Trailer liefert erstmals echten Einblick ins Gameplay: neue Regionen, veränderte Charaktere und die Rückkehr von Monstern, auf die Fans seit Jahren gewartet haben.

Was der neue Trailer zeigt

Der Trailer öffnet mit einer Sequenz, in der ein mächtiger Elder-Drache durch eine Festung bricht – und dabei die Nebel lichtet, die bislang ganze Teile der Karte verschlossen hielten. Diese Säuberung ist gleichzeitig der erzählerische Grund für die neue Region: Der Nebel verschwindet, und ein Archipel schwebender Ruinen taucht über dem Nebelmeer auf.

Neue Monstertypen sind ebenfalls zu sehen: Vögel, die in V-Formation auf den Spieler herabstürzen, sowie ölige Kreaturen, die aus den Körpern gefallener Monster hervorbrechen und die Jagd in einen zweistufigen Kampf verwandeln. Capcom zeigt außerdem neue Waffenfähigkeiten – darunter den Boost Bracer, ein neues Mechanik-Element, das Angriffe aller 14 Waffentypen erweitert und offenbar Tempo, Combos und Mobilität verbessert.

Besonders auffällig: der abschließende Teaser eines neuen Drachen, der Stürme als Angriffsmittel einsetzt. Wer er ist, bleibt offen – Capcom lässt sich die Antwort für die TGS 2026 aufsparen.

Die Skybound Eyrie – eine Region über den Wolken

Das neue Gebiet heißt offiziell Skybound Eyrie – ein Archipel aus schwebenden Ruinen, der durch den Einfluss alter Wyverianer-Technologie in der Luft hält. Die Seikrets, die vogelartigen Reittiere aus dem Basisspiel, können in dieser Region Aufwinde nutzen und frei zwischen den Inseln gleiten. Capcom verspricht weitere umgebungsspezifische Mechaniken, die über das Gleiten hinausgehen – Details folgen laut den Entwicklern in den kommenden Wochen.

Begleiter auf dieser Reise ist Nata, ein zentraler Charakter aus dem Basisspiel. Er ist in der Erweiterung sichtlich gewachsen – ein Zeitsprung trennt die Handlung von Ascendance vom Ende des Grundspiels. Wie viele Jahre vergangen sind und was zwischenzeitlich passiert ist, klärt der Trailer bewusst nicht – das bleibt der Spielhandlung selbst überlassen.

Alte Bekannte und neue Bedrohungen

Fan-Lieblinge kehren zurück: Im Trailer bestätigt ist die Rückkehr von Kushala Daora, dem Winddrachen aus älteren Monster-Hunter-Teilen. Capcom beschreibt ihn als wandelnde Naturkatastrophe – ein Hinweis darauf, dass die Kämpfe im Master Rank spürbar anspruchsvoller werden. Am Ende des Trailers wird außerdem die Silhouette eines Monsters gezeigt, das Fans eindeutig als Lao Shan Lung identifiziert haben – offiziell bestätigt wurde das bislang nicht.

Neben den Rückkehrern bietet Ascendance auch komplett neue Monster: fliegende Kreaturen, parasitäre Wesen und den rätselhaften Sturmdrachen am Trailerende. Capcom hat angedeutet, dass weitere Elder-Drachen eine zentrale Rolle für die Geschichte der Erweiterung spielen werden.

Hands-on auf der Tokyo Game Show: Eine spielbare Demo von Monster Hunter Wilds: Ascendance ist vom 17. bis 21. September 2026 auf der TGS verfügbar – sowohl am PlayStation-Booth als auch am Capcom-Stand.

Release 2027 – und die Switch-2-Frage

Monster Hunter Wilds: Ascendance erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Ein genaueres Datum hat Capcom bisher nicht genannt – die TGS 2026 könnte hier Klarheit bringen. Außerdem hat Capcom bestätigt, dass das Basisspiel Monster Hunter Wilds für Nintendo Switch 2 entwickelt wird. Ob und wann Ascendance auch auf der neuen Nintendo-Konsole folgt, ist noch offen.

Für alle, die gerade aktiv in Monster Hunter Wilds spielen: Capcom hat kurz vor dem State of Play bereits eine Vorschau auf die Waffen-Änderungen aller 14 Typen veröffentlicht, die mit der Erweiterung kommen. Wer plant, im Master Rank loszulegen, sollte sich diese Videos nicht entgehen lassen – die Änderungen sind tiefgreifend.

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