Als HoYoverse die Gamescom Opening Night Live 2026 eröffnete, warteten die meisten Zuschauer auf einen neuen Genshin-Impact-Ableger oder einen weiteren Anime-Gacha-Titel. Was stattdessen erschien, ließ das Publikum kurz in Stille verfallen: Nodusfall — düster, fotorealistisch und so gar nicht das, was man von den Machern von Genshin Impact erwartet hätte.
Gameshow-Host Geoff Keighley stellte den Titel nach dem Trailer als „Koop-Action-Spiel” vor, bei dem Spielende zusammenhalten und sich gemeinsam koordinieren müssen. Das ist die Kurzversion einer Ankündigung, die in der gesamten Gamescom-Eröffnungswoche für besonderes Aufsehen sorgte — und das Bild von HoYoverse als reinem Gacha-Studio dauerhaft verändern könnte.
Was ist Nodusfall?
Nodusfall ist ein Co-op-Actionspiel für bis zu vier Spieler, entwickelt von miHoYo und weltweit von HoYoverse vertrieben. Es läuft auf der Unreal Engine 5 — demselben Engine, das miHoYo bereits für Varsapura einsetzte — und wirkt mit seiner realistischen Grafik und dem düsteren Fantasy-Setting wie eine Fusion aus Monster Hunter und den atmosphärischen Welten von FromSoftware.
Die Geschichte spielt in einer mythischen Fantasywelt, in der die göttliche Autorität zusammengebrochen ist. Mysteriöse Kreaturen namens Dreadnodi verbreiten Korruption und verwandeln legendäre Wesen in bedrohliche Feinde. Spielende schlüpfen in die Rolle von Weavers — göttlich erschaffene Wesen mit der Aufgabe, die Welt zu stabilisieren, indem sie verbleibende Götterkräfte bündeln und die Dreadnodi an der Quelle vernichten. HoYoverse spricht von einer Welt, in der Mythologien verschiedener Kulturen — griechisch, nordisch, ostasiatisch — miteinander verwoben sind.
So spielt sich das Koop-Actionspiel
Vier spielbare Weaver-Klassen mit klar definierten Rollen sind bisher bekannt. Gramher setzt auf ein Zweihandschwert kombiniert mit einem kettengebundenen Schildsarg — ein Parry-Tank für die Frontlinie. Suixi kämpft aus der Distanz mit einem Lichtbogen und lädt seinen Ultimativ-Pfeilschuss auf für maximalen Schaden. Ein dritter Weaver kann sich in einen Wolf verwandeln und übernimmt die Heiler-Rolle im Team. Ein vierter Charakter ist noch nicht enthüllt.
Jede Begegnung mit den Dreadnodi gilt als eigenständige Geschichte, in der Teamwork und strategische Flexibilität entscheidend sind. Wer fällt, kann von Mitspielern wiederbelebt werden — Teamarbeit ist keine Option, sondern Voraussetzung. Unterschiedliche Rollen und Fähigkeitskombinationen sollen laut HoYoverse „unzählige Taktikvarianten” ermöglichen und Wiederholbarkeit in die gemeinsamen Kämpfe bringen.
„Jede Begegnung ist eine durch Teamwork geschmiedete epische Geschichte — für Action-Nervenkitzel und entschlossene Strategien.” — HoYoverse
Das Monetarisierungsmodell unterscheidet sich fundamental von Genshin Impact: Charaktere werden nicht durch Gacha-Mechaniken gewonnen. Das Free-to-Play-Modell ist bestätigt — die genaue Ausgestaltung wurde aber noch nicht vollständig offengelegt.
HoYoverse bricht mit seinen eigenen Traditionen
Besonders bemerkenswert ist die Aussage von miHoYo-CEO Liu Wei direkt nach der Gamescom-Präsentation: Die Entwicklung von Nodusfall habe sich „sehr un-miHoYo” angefühlt. Das ist eine ungewöhnliche Selbstreflexion eines Unternehmens, das mit Gacha-Spielen Milliarden verdient und nun bewusst neue Wege einschlägt — nicht als Reaktion auf einen Marktdruck, sondern offenbar aus eigenem Antrieb.
Die Anleihen bei Monster Hunter sind kein Zufall: HoYoverse beobachtet den globalen Erfolg von Capcoms Co-op-Franchise seit Jahren. Wo Monster Hunter: Wilds auf naturalistisches Design setzt, kombiniert Nodusfall verschiedene Mythologien zu einem visuell dichten Mashup. Es ist der zweite Unreal-Engine-5-Titel des Studios nach Varsapura und signalisiert eine klare strategische Neuausrichtung hin zu einem dunkleren, westlich orientierten Spielerkreis.
Plattformen und Releasedatum wurden auf der Gamescom noch nicht bekanntgegeben. Hinweise deuten auf PC sowie aktuelle Konsolengeneration; der Unreal-Engine-5-Build legt PC und Current-Gen-Konsolen nahe, ohne dass PlayStation 5 offiziell bestätigt wurde. Die Vorregistrierung ist bereits auf der offiziellen Website nodusfall.hoyoverse.com geöffnet — wer auf dem Laufenden bleiben oder Zugang zu zukünftigen Beta-Phasen sichern möchte, kann sich dort jetzt anmelden.
Mit Nodusfall hat HoYoverse unmissverständlich signalisiert: Das Studio ist nicht mehr nur das Zuhause von Genshin Impact. Es ist ein Unternehmen, das den nächsten Schritt in Richtung globaler Co-op-Actionspiele macht — mit einer eigenen Vision, einem anderen visuellen Ton und dem Ehrgeiz, in einem Markt anzutreten, den Capcom mit Monster Hunter so erfolgreich definiert hat. Der Markt schaut gespannt zu, wohin dieser Weg führt.

