Nach 25 Jahren MMO-Geschichte wagt Jagex den nächsten großen Schritt: Auf dem RuneFest 2026 in Birmingham hat der Entwickler offiziell ein viertes RuneScape-MMORPG angekündigt. Das Projekt mit dem Arbeitstitel RS4 entsteht erstmals in der Unreal Engine und soll die Welt Gielinors für eine neue Generation von Spielern zum Leben erwecken.
Die Nachricht ist die größte Ankündigung der Reihe seit über einem Jahrzehnt. Bisher umfasste das RuneScape-Ökosystem drei aktive Titel: das klassische RuneScape (ehemals RuneScape 3), Old School RuneScape und das Spin-off RuneScape: Dragonwilds. Mit RS4 kommt nun ein völlig eigenständiges MMO hinzu, das technisch auf einem komplett neuen Fundament steht.
Sechstes Zeitalter: Ashenfall als Ausgangspunkt
RS4 wird in Gielinors Sechstem Zeitalter angesiedelt sein. Der Einstieg erfolgt in Ashenfall, einer Region, die Spieler bereits aus RuneScape: Dragonwilds kennen. Laut Jagex spielt das neue MMO mehrere Jahre nach den Ereignissen von Dragonwilds und der Niederlage der Drachenkönigin Kuldra. Ashenfall sei jedoch „nur der Anfang” – langfristig soll sich das Spiel in bekannte und völlig neue Gebiete Gielinors ausdehnen.
Interessant ist die technische Basis: Während RuneScape und Old School auf der hauseigenen Engine laufen, setzt RS4 auf die Unreal Engine – jener Game-Engine, die auch für Gears of War: E-Day und zahlreiche andere AAA-Titel verwendet wird. Die Engine- und Tooling-Arbeit aus Dragonwilds habe dem Team laut Jagex eine Grundlage geboten, auf der man aufbauen konnte.
Kein Ersatz, sondern Ergänzung
Jagex betont ausdrücklich, dass RS4 keinen der bestehenden Titel ersetzt. Old School RuneScape, RuneScape 3 und Dragonwilds behalten jeweils eigene Teams, eigene Roadmaps und weiterhin volle Investition. Das neue MMO wird als zusätzliche Möglichkeit positioniert, die Welt von Gielinor zu erleben – nicht als Nachfolger.
„Wir entwerfen RS4 so, dass es alongside den bestehenden Spielen als zusätzliche Art existiert, RuneScape und die Welt Gielinors zu erleben. Unser Ehrgeiz ist es nicht, die RuneScape-Spiele zu ersetzen, die ihr liebt – sondern das RuneScape-Universum größer zu machen.”
Gleichzeitig bestätigte Jagex, dass RuneScape 3 eine umfassende Neufassung namens RuneScape Reignited erhält, die am 2. Dezember 2026 startet. Diese Version bringt einen Wirtschafts-Reset, einen neuen Einstieg und überarbeitete Inhalte.
Noch Jahre entfernt: Was wir nicht wissen
Über viele Details schweigt Jagex bewusst. Es gibt weder bestätigte Plattformen (PC, Konsole oder Mobile) noch Angaben zu Kampfsystem, Skills, Quests oder Monetarisierung. Auch ein Releasefenster fehlt – das Spiel befindet sich in einem sehr frühen Entwicklungsstadium und wird laut Jagex „noch einige Jahre” brauchen.
Animierte Serie: Parallel zum MMO arbeitet Jagex mit dem YouTuber Charlie „MoistCr1TiKaL” White und der LA-Produktionsfirma Lyrical Media an einer RuneScape-Zeichentrickserie, die 25 Jahre Spielgeschichte adaptieren soll.
25 Jahre und über 300 Millionen Accounts
Die Ankündigung unterstreicht die bemerkenswerte Langlebigkeit der Marke. Seit dem Launch im Jahr 2001 wurden über 300 Millionen Spieler-Accounts erstellt. Jagex positioniert RS4 als evolutionären Schritt – ein modernes MMO, das die Tiefe, Freiheit und den Community-getriebenen Geist bewahrt, der RuneScape seit einem Vierteljahrhundert definiert, aber mit zeitgemäßer Technologie und Spieldesign.
Ob der Name am Ende „RuneScape 4″ lauten wird, ist noch offen. Jagex hat sich nicht auf eine Nummerierung festgelegt – der Arbeitstitel RS4 könnte bleiben oder durch einen eigenständigen Namen ersetzt werden. Mehr Details will das Studio im kommenden Jahr verraten.
RuneScape 4 befindet sich in früher Entwicklung. RuneScape Reignited startet am 2. Dezember 2026. Old School RuneScape und Dragonwilds laufen parallel weiter.

